#défiécrireàvolonté Jour 10

Consigne : Aujourd’hui c’est un défi photo. Vous devez prendre une photo de votre endroit préféré pour écrire actuellement.
Êtes-vous plutôt bureau ? café ? parc ? table de la cuisine ? Bref, on veut voir un petit bout de votre univers d’auteur-e.

Mon coin à moi

Mon bureau

Oculus Rift, la suite : des concepteurs de jeux vidéos qui s’y intéressent

L’entreprise Oculus VR avait annoncé jeudi soir la levée de 75 millions de dollars supplémentaires sous la forme d’un financement de series B conduit par la société de capital-risque Andreessen Horowitz. Dans le cadre de cet accord, Marc Andreessen, co-fondateur de la société mais plus connu pour être un des hommes derrière Mosaic et Netscape, rejoindra le conseil d’administration d’Oculus VR.

L’article sur Hitek

Il s’agit d’un grand pas vers l’Oculus Rift à la maison ! Afin de savoir à quoi s’attendre, je vous propose aujourd’hui de découvrir ensemble deux concepteurs de jeux vidéos qui s’y intéressent de près.

Il a testé, il a aimé, il va développer

Fumito Ueda, le concepteur principal de Ico & Shadow of the Colossus, a déclaré à Edge Online avoir acheté des lunettes de réalité virtuelles Oculus Rift pour les étudier.

Et lorsqu’on lui  a demandé à quoi il avait joué dernièrement, Ueda a même avoué avoir joué à un tas de jeux compatibles « pour le bien de son étude » !

D’après lui, les jeux vidéos ont, par rapport à d’autres formes de divertissements, un grand avantage qui est l’immersion, et des lunettes de réalité virtuelle ont le potentiel de valoriser encore plus cet avantage. C’est une idée qui a intéressé Ueda depuis plus de 10 ans.

Concernant la mécanique de la chose, il explique que cette technologie reste adaptée pour un jeu où les déplacements du personnage sont limités plutôt qu’un jeu où l’on se déplace complètement librement.

Pour ma part, j’attends de l’avoir chez moi pour me faire une idée, et qui sait, peut-être me faire une idée sur son prochain jeu ? Puisque dans la foulée d’Ico & Shadow of the Colossus, Ueda a dit à son boss qu’il voudrait concevoir un jeu utilisant un visiocasque et donc d’abord faire des recherches à ce sujet. Gardons également en tête qu’il a récemment publiquement affirmé vouloir créer un nouveau jeu sur le thème très original des… Zombies.

Il peut le faire, donc il le fait

The Witness, le prochain jeu de Jonathan Blow, créateur de Braid, sera compatible avec l’Oculus Rift sur PC !

Blow a tenu à préciser à Engadget que le plus gros du travail sur The Witness n’est pas réalisé pour implémenter l’Oculus Rift. Le jeu étant déjà en 3D, il ne s’agit pas d’une grosse étape que de le rendre compatible avec l’Oculus, donc c’est ce qu’ils font. Il a profité de l’occasion pour confirmer que le jeu serait également compatible avec les télévisions 3D.

La sortie de The Witness est planifiée dans le courant de l’année 2014 sur PC et iOS. Une version PS4 a également été annoncée depuis l’évènement de Sony à New York en février et sera lancée dans la foulée des autres plate-formes.

Bon je ne sais pas vous, mais moi je suis impatiente de passer de la virtualité réelle de mes cosplays à la réalité virtuelle de l’Oculus Rift, et qui sait, peut-être atteindre un jour le réalisme du jeu présenté dans un film vous savez, non pas Tron, je parle bien sûr de Matrix !

Fièrement propulsé par WordPress | Thème : Baskerville 2 par Anders Noren.

Retour en haut ↑